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[DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_title]第63局 半身麻木[/DhtmlXQ_title] [DhtmlXQ_event]第六章 仙人指路类(8局)[/DhtmlXQ_event] [DhtmlXQ_date][/DhtmlXQ_date] [DhtmlXQ_place][/DhtmlXQ_place] [DhtmlXQ_round][/DhtmlXQ_round] [DhtmlXQ_table][/DhtmlXQ_table] [DhtmlXQ_red][/DhtmlXQ_red] [DhtmlXQ_redteam][/DhtmlXQ_redteam] [DhtmlXQ_redrating][/DhtmlXQ_redrating] [DhtmlXQ_blacktime][/DhtmlXQ_time] [DhtmlXQ_black][/DhtmlXQ_black] [DhtmlXQ_blackteam][/DhtmlXQ_blackteam] [DhtmlXQ_blackrating][/DhtmlXQ_blackrating] [DhtmlXQ_blacktime][/DhtmlXQ_time] [DhtmlXQ_result]未知[/DhtmlXQ_result] [DhtmlXQ_open]E16 仙人指路转左中炮对卒底炮飞右象[/DhtmlXQ_open] [DhtmlXQ_remark]阎文清,张强[/DhtmlXQ_remark] [DhtmlXQ_author]阳光海盗[/DhtmlXQ_author] [DhtmlXQ_binit]0919293949596979891777062646668600102030405060708012720323436383[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist]26251222774760421907100209190001796701518979504106055154071503040504540447437051434551432947040617374355[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_move_0_13_1]17115157797723243948575419122425472722277772705172758070752554242524422411517077121777670719[/DhtmlXQ_move_0_13_1] [DhtmlXQ_move_1_25_2]727180707151545111517077[/DhtmlXQ_move_1_25_2] [DhtmlXQ_move_1_22_3]2535272042207772[/DhtmlXQ_move_1_22_3] [DhtmlXQ_move_1_21_4]1202541402012229777229094939141939381913[/DhtmlXQ_move_1_21_4] [DhtmlXQ_move_1_16_5]7051394857564757[/DhtmlXQ_move_1_16_5] [DhtmlXQ_move_0_9_6]06050151071551541503[/DhtmlXQ_move_0_9_6] [DhtmlXQ_move_0_8_7]00101713504179677062897980706665[/DhtmlXQ_move_0_8_7] [DhtmlXQ_comment0] 黑方第6回合的补士,使肋车不能策应右翼,导致阵形失调。红方(甲)变有嫌教条而错失良机。红方(乙)变以探炮二路急点“要穴”,致使黑方右翼空虚而“半身麻木”,此后又经几个轻巧解拆,粉碎了黑方的反击企图,最终得子占优。|||| 黑方右车过肋后,大子集中于左翼,因此必须要兼顾相对薄弱的右翼,或是及时疏通子力,或是加以守护,以免遭不测。红方探炮二路后,再以左车挺进,可视为攻击边马阵形的典型手段,颇具实用价值。[/DhtmlXQ_comment0] [DhtmlXQ_comment8] 出横车,是较为正确的选择。如果走车1平2,则炮八进四!士6进5,马二进三,马8进7,车一平二,车9平8,兵三进一,红方稳获先手。[/DhtmlXQ_comment8] [DhtmlXQ_comment9] 红方先上右马,均衡出子,来的较为稳健。另可改走兵九进一,以下黑如车1平6,则马九进八,车6进3,马八进九,采取急攻的策略,从边线切入。[/DhtmlXQ_comment9] [DhtmlXQ_comment12] 黑方补士失察,本欲加强防守,但却给红方提供了一个良好的进攻机会,应改走车6进3巡河,或是卒3进1,兵七进一,再车6进3取回。|||| 如图形势,红方大致有两种攻法:(甲)兵九进一;(乙)炮八进六。现分述如下:[/DhtmlXQ_comment12] [DhtmlXQ_comment13] 循规蹈矩式的着法,使扩先良机从手中滑脱。[/DhtmlXQ_comment13] [DhtmlXQ_comment14] 较为稳健的下法。具有火药味的着法是车6进4。[/DhtmlXQ_comment14] [DhtmlXQ_comment24] 虽然红方取得了中卒,但黑方边车灵活机动,自然不肯善罢甘休。[/DhtmlXQ_comment24] [DhtmlXQ_comment26] 通过逼兑,黑方可夺回失卒,双方均势。[/DhtmlXQ_comment26] [DhtmlXQ_comment1_13] 探炮打车,犹如在黑方背后急点要穴,顿使黑方“半身麻木”。[/DhtmlXQ_comment1_13] [DhtmlXQ_comment1_16] 想营救边马,或是争取一定的补偿。如果走马8进6,也不能改善不利的局面,红有仕六进五,车6退1,炮五平四!黑方难应。[/DhtmlXQ_comment1_16] [DhtmlXQ_comment1_19] 现在红方出手了。这是继探炮二路后的战术继续,具有典型意义。[/DhtmlXQ_comment1_19] [DhtmlXQ_comment1_21] 轻灵之着。红方平炮逼兑,意在扰乱黑方阵形,使其无力反抗,正所谓“死子不急吃”!如果走车八平九,黑有车6平2,车九进一,炮3进7,车二进五,炮3平1,帅五平六,车2进5,帅六进一,车2退6,黑方获得混战机会。[/DhtmlXQ_comment1_21] [DhtmlXQ_comment1_22] 显然不能走卒3平4,否则红可炮七进七!象5退3,车二进五,红优。[/DhtmlXQ_comment1_22] [DhtmlXQ_comment1_25] 退车捉卒,着法老道。如误走车二进一,则车9平8!车二平四,车6退3,炮八平四,车8进7,黑方追回失子,红方前功尽弃。[/DhtmlXQ_comment1_25] [DhtmlXQ_comment1_35] 红方得子胜定。[/DhtmlXQ_comment1_35] [DhtmlXQ_comment2_30] 黑方追回失子,红方前功尽弃。[/DhtmlXQ_comment2_30] [DhtmlXQ_comment3_25] 红优。[/DhtmlXQ_comment3_25] [DhtmlXQ_comment4_30] 黑方获得混战机会。[/DhtmlXQ_comment4_30] [DhtmlXQ_comment5_19] 黑方难应。[/DhtmlXQ_comment5_19] [DhtmlXQ_comment6_13] 采取急攻的策略,从边线切入。[/DhtmlXQ_comment6_13] [DhtmlXQ_comment7_15] 红方稳获先手。[/DhtmlXQ_comment7_15] [DhtmlXQ_type]摆谱全局/开局[/DhtmlXQ_type] [DhtmlXQ_timerule][/DhtmlXQ_timerule] [DhtmlXQ_endtype][/DhtmlXQ_endtype] [DhtmlXQ_owner]阳光海盗[/DhtmlXQ_owner] [DhtmlXQ_firstnum]0[/DhtmlXQ_firstnum] [DhtmlXQ_gametype][/DhtmlXQ_gametype] [DhtmlXQ_generator]www.ccbridge.net[/DhtmlXQ_generator] [/DhtmlXQ]

黑方第6回合的补士,使肋车不能策应右翼,导致阵形失调。红方(甲)变有嫌教条而错失良机。红方(乙)变以探炮二路急点“要穴”,致使黑方右翼空虚而“半身麻木”,此后又经几个轻巧解拆,粉碎了黑方的反击企图,最终得子占优。黑方右车过肋后,大子集中于左翼,因此必须要兼顾相对薄弱的右翼,或是及时疏通子力,或是加以守护,以免遭不测。红方探炮二路后,再以左车挺进,可视为攻击边马阵形的典型手段,颇具实用价值。