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[DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_title]2.巧设诱饵[/DhtmlXQ_title] [DhtmlXQ_event]第6章 仙人指路类 10局[/DhtmlXQ_event] [DhtmlXQ_date][/DhtmlXQ_date] [DhtmlXQ_place][/DhtmlXQ_place] [DhtmlXQ_round][/DhtmlXQ_round] [DhtmlXQ_table][/DhtmlXQ_table] [DhtmlXQ_red][/DhtmlXQ_red] [DhtmlXQ_redteam][/DhtmlXQ_redteam] [DhtmlXQ_redrating][/DhtmlXQ_redrating] [DhtmlXQ_blacktime][/DhtmlXQ_time] [DhtmlXQ_black][/DhtmlXQ_black] [DhtmlXQ_blackteam][/DhtmlXQ_blackteam] [DhtmlXQ_blackrating][/DhtmlXQ_blackrating] [DhtmlXQ_blacktime][/DhtmlXQ_time] [DhtmlXQ_result]未知[/DhtmlXQ_result] [DhtmlXQ_open]E23 仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象[/DhtmlXQ_open] [DhtmlXQ_remark]阎文清 张强[/DhtmlXQ_remark] [DhtmlXQ_author]橘子黄了[/DhtmlXQ_author] [DhtmlXQ_binit]0919293949596979891777062646668600102030405060708012720323436383[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist]26251222774720427967808119272324252422278979818217158384474350411505100279737062434463640907272607572666575103044404002005022024040524290545[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_move_0_8_1]8111170710318979708227353041073700013948111535433143474383842947013166653134797372524345151486852202[/DhtmlXQ_move_0_8_1] [DhtmlXQ_comment7]双方由仙人指路对卒底炮演变至如图形势,至此黑方主要有两种着法:(甲)卒3进1;(乙)车9平2。现分述如下:[/DhtmlXQ_comment7] [DhtmlXQ_comment8]战略性错误,这步棋的严重性将在以下的变化中充分显示出来。[/DhtmlXQ_comment8] [DhtmlXQ_comment9]!||极有魄力的一步棋。如改走马七进六,则卒3进1,马六进五,马8进9,黑方形势不错。[/DhtmlXQ_comment9] [DhtmlXQ_comment12]如改走车9平8,则车二进四,马2进4,马三退五,炮3退1,车九平八,车1平2,炮八进六,士4进5,炮五平二,红方找回失子占优。[/DhtmlXQ_comment12] [DhtmlXQ_comment13]!||升炮巡河伏有打车的手段,同时为边车开辟通道,是一举两得的佳着。[/DhtmlXQ_comment13] [DhtmlXQ_comment16]如改走士4进5,则炮八平九,马2进1,炮九平三,将5平4,车九进一(如车九进二,则炮8进5),炮3平4,车九平六,炮4退5,车六进五,红方少子占势亦优。[/DhtmlXQ_comment16] [DhtmlXQ_comment17]!||逼迫黑马屯边,可削弱黑棋的中防力量,极为重要的次序。[/DhtmlXQ_comment17] [DhtmlXQ_comment20]如改走卒1进1,则车二平三,炮8平7,炮九平二,以下红方有车九进二与车三平二的有力续着,黑方阵形散乱亦难抵抗。[/DhtmlXQ_comment20] [DhtmlXQ_comment25]左车右移可加强进攻力量,即将发动总攻。[/DhtmlXQ_comment25] [DhtmlXQ_comment29]!||黑方在无奈的情况下挺起了边卒,除此之外也别无良策。红方炮打边卒追回失子,简明可取。[/DhtmlXQ_comment29] [DhtmlXQ_comment35]至此,红方攻势强大,胜利在望。[/DhtmlXQ_comment35] [DhtmlXQ_comment1_8]正着。如改走车9平4,则车一平二,马8进9(如车4进5,则炮五平四,红方阵形完美,较有潜力),车二进四,红方稳获先手。[/DhtmlXQ_comment1_8] [DhtmlXQ_comment1_10]正确的出子。如改走马8进9,则炮五进四,士4进5,炮五平九!红方主动。[/DhtmlXQ_comment1_10] [DhtmlXQ_comment1_14]巩固棋形,以逸待劳。如改走卒9进1,则炮九平六,士4进5,仕六进五,车1进1,炮六退二,车2进3,车二进六,炮8平6,炮五平六,红方先手。[/DhtmlXQ_comment1_14] [DhtmlXQ_comment1_15]另有炮五平六的变化,黑则车2进6,仕六进五(如炮六进六,则车1平4,红方无益),马4进2,马六进五,车1平4,车二进四,车4进6,兵九进一,车4平1,双方互缠,黑方足可满意。[/DhtmlXQ_comment1_15] [DhtmlXQ_comment1_16]升车再护肋马,可活跃二路车进行反击,是防御的重要手段。[/DhtmlXQ_comment1_16] [DhtmlXQ_comment1_18]意图是破坏红方的河头堡,以舒展子力。[/DhtmlXQ_comment1_18] [DhtmlXQ_comment1_22]必要的一步。如果车2平3杀兵,则相七进五,车3平2,炮五平一!红方较优。[/DhtmlXQ_comment1_22] [DhtmlXQ_comment1_32]至此,黑方阵形工整,足可抗衡。||||||[小结]红方第4回合先跳正马,是对以往车一平二着法的小小改进,同时也含有引诱对方冲卒的意图。对此,黑方(甲)变上当受骗,贸然发动了不成熟的反击。红方高瞻远瞩,顺水推舟妙弃左马,集结重兵对黑方阵营施以有力地空中打击,黑方虽多一子,但阵形溃乱难以招架,最终红方追回失子大占优势。黑方(乙)变平车牵炮,应着稳正,两个回合之后双方转入流行的变化,各有千秋。||||如前文所述,对红方所设的诱饵,黑方只要不急功近利,采用(乙)变就可避免上当。而在(甲)变中,红方妙手连珠的攻击亦堪称弃子攻杀的典范。[/DhtmlXQ_comment1_32] [DhtmlXQ_type]实战全局/开局[/DhtmlXQ_type] [DhtmlXQ_timerule][/DhtmlXQ_timerule] [DhtmlXQ_endtype][/DhtmlXQ_endtype] [DhtmlXQ_owner][/DhtmlXQ_owner] [DhtmlXQ_firstnum]0[/DhtmlXQ_firstnum] [DhtmlXQ_gametype][/DhtmlXQ_gametype] [DhtmlXQ_generator]www.xiangqiqipu.com[/DhtmlXQ_generator] [/DhtmlXQ]