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本文主要介绍开局阶段吃兵或卒的问题,在此之前小编有必要先介绍一下不同阶段兵卒价值的问题。

开局阶段的兵和卒,其价值是较低的,我们在跃马时常常还需要先拱一步兵或卒,亮开马腿为马腾路,这其实就浪费了一步棋,阻缓了自己子力的出动速度,所以会得出价值较低的结论;随着棋局的发展,兵的作用逐渐升高,如果一旦过河,其价值则会大增,中局阶段如能率先渡过一兵卒,则一般都会成优势局面;到了残局兵卒的作用可以说得到了最大的体现,往往谁多一兵卒,那么谁就会获得胜利,多两兵或卒则基本是必胜的局面。

有了上述内容做铺垫,现在正式开始来说开局吃兵或卒的问题。我们还是以实例来介绍:

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请看上面的局面,现在轮到黑方走棋:

第一种走法:黑方可以直接车1平7吃兵,进而限制三路马,这样走也无可厚非;

第二种走法:卒7进1!弃卒后再车1平7吃回。

我们比较一下两种走法:

第一种走法得实惠,但7路马腿还是没有亮开,这不利于开局大子出动速度,第二种则考虑到了7路马的出动,子力更加灵活,如果从开局走子速度角度考虑,第二种走法是不是更胜一筹呢?

但如果是在残局阶段,能吃一兵或一卒,那就没有必要选择第二种了,毕竟残局阶段的兵卒价值是很大的。